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火影忍者手游 无限狼与无限猫得高伤害打法思路

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火影忍者手游 无限狼与无限猫得高伤害打法思路 火影忍者 无限 伤害 打法 思路
资源描述:
无限狼与无限猫得高伤害打法思路当我们等级来到61级并且通关前面的普通、困难、极限三个难度管卡后,我们会开启无限模式。何为无限模式,总共有10个回合,当你杀死当前所有怪物(所有狼或一只猫)后立马出现下一波。不是你死,就是10回合耗完结束,反正他无穷无尽。PS:狼的数量会逐渐增加。打狼:思路:因为狼的数量多,伤害高且带毒,并且普攻对他造成的伤害并不可观,所以我们尽量选择大范围的奥义来进行输出。同时因为我们全部死亡就GAMEOEVR,所以如何保证我们的血量进行续航就及其关键。5个主角当中,有回复血量手段的有雷主的被动,战场的历练;火主的被动,忍术支援水主的奥义与普攻,再生术与掌仙术而在群狼环伺的情况下,区区25%的忍术治疗量与15%的忍术治疗量只能让我们知道水主奶量是如何的小,对我们来说并没有任何卵用,一个毒掉的血都比她加的多。所以我们选择雷主或者火主,因为两者是靠造成伤害的百分比来回血,而在这个关卡里,奥义造成的伤害实在太高。而雷主是体术吸血,只能通过体术来获得加血,并且有一个条件,存在阵亡忍者,因为我们第一回合的普攻伤害实在不高,靠普攻杀死一只狼实在太慢,所以选择放弃。最后我们选择火主,没有火主的童鞋就退而求其次选雷主。而选择了火主,那就需要我们上阵群体奥义,并且奥义为忍术标签的忍者。比如推荐平民阵容:PS:鸣人是B级鸣人,2到5体比较看脸,但聊胜于无,并且召唤分身能帮我们抗伤害。通灵兽选择随意,我们并不靠追打。高配阵容:上阵君麻吕和我爱罗。图就不上了,有他们的号没火主,是火主号的没他们,难受。输出手法:没有什么手法,在狼普攻完以后,谁掉血多谁放奥义。核心思路:苟住就是胜利,站得住才有输出,死了说个屁。普通狼打法也差不多。如果你没有火主,而是雷主的话,上阵奥义标签为体术的就行,但前提是得尽快集中火力杀死一只狼,让我们得被动激活。如果你没有火主,也没有雷主,那么谢谢,68级选择了以后再来打无限狼吧,其他主你苟不到第四回合的,从而也就没啥输出可言,排行榜也没你什么事了。打猫:思路:猫猫的伤害不管是奥义还是普攻,都不高,可以无视。但是血超级厚。所以我们就要不断想办法提高我们的伤害,尽快杀死他,刷新下一只。而目前所有可以通过各种条件达到不断增加伤害的忍者有:阿斯玛螺旋丸鸣人泳装手鞠丁次其中核心是阿斯玛,因为实在太变态了,20查克拉增加50%,100查克拉就是250%。而5主当中,能每回合回复查克拉的有风主,雷主,火主。风主雷主火主风主可以配合通灵兽,每回合参与两次追打,回复40查卡拉。雷主可以配合奥义雷铠和鬼人,达到释放奥义回合回复80查克拉,如果第一套忍具开启了额外效果,雷主站四手位,可以多回复20。没有奥义回合回复40查克拉。火主每回合20查克拉。通过对比,我们选择雷主。没有雷主,选风。风主还有两回合的风盾强化核心忍者都为风属性,勉强能接受。火主无视之。推荐阵容:高配版阵容:风主的注意你的追打就行,保证每回合能参与两次追打。输出手法:第一回合开雷凯,前三回合别放奥义,所有查克拉都留给阿斯玛成长。尽量做到每回合都更多的留查克拉给阿斯玛,然后靠阿斯玛的追打来造成成吨伤害。核心思路:阿斯玛的追打就是一切。如果你没有阿斯玛,那么无限猫也与你无缘拉,感觉这个无限模式就是为阿斯玛开放的,或者说阿斯玛是为这个模式而创造的。不要再说阿斯玛是封印三废,他已经证明了自己的价值。普通模式也差不多,养三回合的阿斯玛,两回合也够打死该模式下的猫猫了。
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